10月26日发售:乘客或许不是人类的航班

2026-09-23

10月26日,有一架航班即将起飞,但乘客的身份却引发了疑问。在即将发布的游戏《夜航惊魂》中,玩家将扮演空乘,负责关心旅客,同时识别并驱逐潜伏在机舱中的变形恶魔。游戏由Liquid Static Studio开发,核心玩法围绕空乘的日常工作展开,玩家需要完成检票、满足乘客需求,并找出可疑的访客。若遇到威胁,玩家还有可能需要采取强硬措施。

最新的演示中,场景设置显得非常独特:一只鹿在飞机外徘徊,镜头随后切入机舱,紧张感随之升级。进入客舱后,玩家发现情况异常,乘客在空中漂浮,而鹿形恶魔在机舱内冲刺,玩家需从远处进行相关工作。此外,演示中展示了夜间森林等多个场景,这或暗示航班迫降后会有更多挑战。

当前确认的信息包括:发售日期为2026年10月26日,游戏平台为PC和Steam,玩家身份是空乘,任务包括查票、满足乘客的需求以及识别并驱逐变形恶魔,并且必要时可以采取攻击行动。试玩版已在Steam开放下载,用户可以将其加入愿望单,正式版将在10月26日正式推出。 龙8头号玩家国际

将空乘角色作为恐怖游戏的主角,这一设定令人耳目一新。一般的恐怖游戏多由保安或调查员等角色承担,而空乘的主要职责是提供服务,例如查票和安抚乘客,因此这种设定使得玩家需要更近距离地接触可疑角色,从而增添了紧张感和悬疑性。

演示中特别吸引眼球的是那头鹿,它的出现将机舱外部与内部连接起来,暗示机舱并非完完全全的安全空间。夜间森林以及洞穴的场景也表明,故事情节可能超脱于机舱内部,迫降之后的经历或将展开新的篇章。

总体来看,将变形恶魔引入一个封闭且信任陌生人的环境中是个有趣的设定。这使得查票、送餐、回应请求等日常任务都变成了验证信任的过程。玩家将在10月26日体验到这趟充满惊悚色彩的航班。而从演示来看,未来或许在坐飞机时,我们对空乘会更加注意和尊重,毕竟他们的工作内容中还有“驱逐恶魔”这一条。 龙8头号玩家国际

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